Desarrollo de aplicaciones móviles para AR.Drone Parrot en AndEngine
Fecha
2015Autor
Director
Versión
Acceso abierto / Sarbide irekia
Tipo
Proyecto Fin de Carrera / Ikasketen Amaierako Proiektua
Impacto
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nodoi-noplumx
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Resumen
El objetivo principal de este proyecto fin de carrera consiste en la creación de una aplicación capaz de controlar hardware AR.Drone de Parrot. Además se busca que el control sea intuitivo, por lo que se implementará mediante el uso de sensores. A lo largo de este documento se describirá el proceso que se ha seguido para llegar a las soluciones propuestas. El desarrollo de la aplicación se hará e ...
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El objetivo principal de este proyecto fin de carrera consiste en la creación de una aplicación capaz de controlar hardware AR.Drone de Parrot. Además se busca que el control sea intuitivo, por lo que se implementará mediante el uso de sensores. A lo largo de este documento se describirá el proceso que se ha seguido para llegar a las soluciones propuestas. El desarrollo de la aplicación se hará en el entorno Eclipse con el SDK de Android. El estudio del protocolo de comunicación se hará mediante la aplicación Wireshark. El interfaz gráfico se implementará con el motor AndEngine. Se cuenta con una Tablet Nexus 7 y un AR.Drone Parrot 2.0 para realizar las pruebas. [--]
Materias
AR.Drone Parrot,
AndEngine,
Aplicaciones para dispositivos móviles,
Drones
Departamento
Universidad Pública de Navarra. Departamento de Ingeniería Matemática e Informática /
Nafarroako Unibertsitate Publikoa. Matematika eta Informatika Ingeniaritza Saila
Titulación
Ingeniería en Informática /
Informatika Ingeniaritza