Desarrollo de un simulador textual de fútbol
Ver/
Fecha
2010Autor
Director
Versión
Acceso abierto / Sarbide irekia
Tipo
Proyecto Fin de Carrera / Ikasketen Amaierako Proiektua
Impacto
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nodoi-noplumx
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Resumen
El objetivo del PFC será realizar un simulador de fútbol textual .A diferencia de
otros simuladores como FreeKick que sólo muestran jugadas en algunos minutos del
partido el que vamos a construir debe mostrar todas las jugadas del partido.
De una serie de equipos el usuario elegirá su equipo y el equipo rival. Una vez
elegido el equipo, el usuario en función de los atributos de los jugadores ...
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El objetivo del PFC será realizar un simulador de fútbol textual .A diferencia de
otros simuladores como FreeKick que sólo muestran jugadas en algunos minutos del
partido el que vamos a construir debe mostrar todas las jugadas del partido.
De una serie de equipos el usuario elegirá su equipo y el equipo rival. Una vez
elegido el equipo, el usuario en función de los atributos de los jugadores deberá hacer la
táctica y elegir lanzadores de corners, faltas y penaltis. Una vez hecho se simulará el
partido durante unos 10 minutos y se irá mostrando por pantalla lo que irá ocurriendo. [--]
Materias
Simuladores de fútbol,
Simuladores textuales
Departamento
Universidad Pública de Navarra. Departamento de Automática y Computación /
Nafarroako Unibertsitate Publikoa. Automatika eta Konputazioa Saila
Titulación
Ingeniería Técnica en Informática de Gestión /
Kudeaketa Informatikako Ingeniaritza Teknikoa