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Browsing by Author "Galarza Galarza, Marko"

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    Análisis de plataformas de realidad aumentada y desarrollo de la capa virtual de la UPNA
    (2013) Marco Romera, Víctor; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación; Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa
    El objetivo de este proyecto es la realización de una guía para la Universidad Publica de Navarra con la tecnología de la realidad aumentada para móviles. Facilitando al alumno y a cuantos estén interesados, el acceso a las diferentes secciones de la Universidad. Se pretende poder informar de una forma sencilla y rápida, al usuario de dónde están localizados los lugares más importantes de la Universidad y así como el camino para llegar hasta ellos, además de poseer información multimedia sobre los mismos. Siendo solo necesario para su utilización un móvil smartphone con tecnología androide o similar. Para su desarrollo se analizara las diferentes plataformas de realidad aumentada, comparando sus ventajas y desventajas para la realización del proyecto, eligiendo la propuesta mas apropia. También se observará las opciones posibles a la hora de implementar los POI en la plataforma, eligiendo la opción más acorde para las necesidades del proyecto. Se realizará un trabajo de campo en la Universidad para obtener los puntos más destacados para incluirlos en el proyecto, con su correspondiente información adicional sobre ellos. Por último se buscara el proceso para publicar el proyecto en la red, y así poder ser usado por cualquier alumno o usuario de la Universidad.
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    Compact and highly-efficient polarization independent vertical resonant couplers for active-passive monolithic integration
    (Optical Society of America, 2008) Galarza Galarza, Marko; Thourhout, Dries Van; Baets, Roel; López-Amo Sáinz, Manuel; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa
    Compact low-loss polarization independent vertical coupling between a 1.55 μm InGaAsP bulk active waveguide and a passive waveguide based on bimodal interference is presented. Simulation results show low coupling loss (<0.1 dB) over coupler lengths more than 5 times shorter than using the adiabatic design. The concept avoids submicron photolithographic features and shows acceptable fabrication tolerances.
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    PublicationOpen Access
    Construcción de un portal educativo con Drupal
    (2010) López Iracheta, Jairo; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación; Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa
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    Desarrollo de un framework para la creación de aplicaciones móviles con tecnologías web
    (2014) Osés Martín, Aitor; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación; Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa
    El fin de este proyecto final de carrera es crear un marco de trabajo dentro del desarrollo de aplicaciones de internet y aplicaciones móviles con tecnologías web. Actualmente, en el mundo de HTML5 las prácticas para poder crear una aplicación exitosa y a su vez escalable están lejos de ser un estándar, por lo que el trabajo desarrollado en el presente proyecto busca crear un estándar o convenio para el desarrollo de aplicaciones web. La principal característica técnica que cumplirán las aplicaciones creadas con este framework (marco de trabajo) es ofrecer un patrón de programación reactivo, es decir, que las aplicaciones responderán en tiempo real a todos los cambios internos. Por ejemplo, cuando las fuentes de datos sufran un cambio en un instante, automáticamente se actualizará la interfaz de otros usuarios para reflejar estos cambios. Los puntos fuertes que se estudiarán para el desarrollo de este framework son: •El intercambio de información entre usuarios y servidores. •Facilitar una experiencia nativa móvil. •Tener una arquitectura escalable. A su vez estos puntos se estudiarán desde 3 perspectivas: •La parte frontend (cliente). •La parte backend (servidor). •La comunicación entre ambos. El producto de este PFC será el conjunto de estas librerías unificadas listo para utilizarse en producción. Este proyecto de software será expuesto con una licencia MIT de código abierto en GitHub para poder ser compartido y utilizado por cualquier persona, para que otros puedan contribuir y mejorar el proyecto. También será instalable mediante el gestor de paquetes NPM de node. El nombre final del producto será Evented.io y será instalable a través de un gestor de paquetes.
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    Desarrollo de un portal WEB para el centro educativo EDUCA
    (2009) Espinosa Vea, Ricardo; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación; Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa
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    Desarrollo de un sistema de videoconferencia mediante WebRTC
    (2016) Ibarrola Lerga, Josu; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación; Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa
    El objetivo de este proyecto fin de carrera consiste en el desarrollo de un sistema de videoconferencia mediante WebRTC. Para realizar dicho desarrollo crearemos una página mediante el lenguaje de programación HTML5 y la tecnología que nos brinda WebRTC, todo ello dentro del marco de trabajo de Bootstrap, consiguiendo así una página web apta para cualquier dispositivo de visualización que se utilice. Debido a que se trata de una tecnología nueva que el autor desconoce, para poder realizar correctamente el sistema de videoconferencia primero realizaremos un estudio de WebRTC, ¿Qué es? ¿Cómo funciona? Para posteriormente poder plasmar los conocimientos adquiridos en el ejemplo de videoconferencia que estará dentro de nuestra página web. Para realizar nuestro desarrollo del sistema de videoconferencia necesitaremos emplear varias tecnologías. Cada una cumplirá su función y la combinación de todas ellas nos permitirá la creación del nuestra página web, desde dónde realizaremos las videoconferencias. Estas tecnologías son: HTML, CSS, Bootstrap, JavaScript, WebRTC, jQuery y Node.js Finalizaremos contando el futuro próximo de WebRTC, así como exponiendo las conclusiones extraídas en la realización de este proyecto.
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    Desarrollo de una aplicación web en HTML5 para smartphones con los datos de bibliotecas públicas proporcionados por Open Data Navarra
    (2013) Barrio Mayoral, Saúl; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación; Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa
    Varios de los objetivos de este proyecto surgen del apartado “Líneas futuras” del PFC del alumno de la UPNa Jairo Mateos Goñi (Desarrollo de un portal web optimizado para dispositivos móviles). En él se proponen una serie de mejoras, como el uso de una base de datos en el portal web y el estudio de otros marcos de trabajo que hagan que la aplicación tenga una mayor velocidad de navegación. Los principales objetivos de este PFC son: • Investigación de un nuevo “framework” o marco de trabajo, para el desarrollo de aplicaciones web para móviles. Debe sustituir a JQuery Mobile, cuya velocidad de navegación ha sido estudiada en proyectos anteriores y debe ser mejorada. • Uso de un repositorio público de datos, en este caso OpenData Navarra, para a partir de estos datos realizar la aplicación web. • Elaboración de una plantilla tipo combinando los dos sistemas anteriores. Esta plantilla servirá para la realización de Web Apps futuras. Por lo tanto, en este proyecto se realizará la construcción, maquetación y test de una Web App en lenguaje HTML5, CSS3 y Javascript. La aplicación se construirá a partir de una base de datos abierta al público y se accederá a ella mediante lenguaje PHP y MySQL. A la hora de realizar el proyecto se tendrá en cuenta que la Web App tenga un diseño estético y funcional, es decir, que el interfaz sea agradable para el usuario. Todo esto se ha tenido esto en cuenta a la hora de elegir los colores y tipografías adecuados. Además se ha intentado conseguir una mayor facilidad de navegación en todo tipo de dispositivos.
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    Desarrollo de una aplicación web para smartphones sobre los centros de salud proporcionados por Open Data Navarra.
    (2013) Eugui Arrizabalaga, Pablo; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación; Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa
    El objetivo principal de nuestro proyecto es combinar la nueva iniciativa del Gobierno de Navarra llamada Open Data, que permite a los ciudadanos tener acceso a bases de datos de la Comunidad Foral de todo tipo, con el estudio de un marco de trabajo para crear aplicaciones web para dispositivos móviles. Nos hemos fijado que Open Data Navarra ofrece muchas posibilidades para las personas emprendedoras aunque todavía no conocemos muy bien su funcionamiento ni sus ventajas y limitaciones pero es una herramienta que ha puesto la Administración Pública a disposición de todos los ciudadanos y empresas y es por esto que vamos a intentar sacarle partido y de paso profundizar en ella para conocer todo lo que ofrece. Para esto hemos decidido realizar una aplicación web para dispositivos móviles ya que es uno de los sectores tecnológicos que están en auge estos últimos años con la llegada de los smartphones. Vamos a investigar 3 nuevos frameworks disponibles en el mercado para realizar aplicaciones web y que ofrezcan una alternativa a utilizar JQuery. Finalmente elegiremos uno de estos 3 que sea el que más nos convenza y procederemos a realizar una aplicación web con él combinándola con OpenData Navarra.
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    Desarrollo de una aplicación web para un gimnasio
    (2014) Martínez de la Pera Martínez, Santiago; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación; Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa
    El objeto de este proyecto fin de carrera es el desarrollo de una aplicación web para un gimnasio. La aplicación web tendrá un sistema de autenticación de usuarios, distinguiendo entre el administrador, usuarios registrados o usuarios invitados. La característica principal y más funcional de la aplicación web será un sistema de gestión de reservas para los usuarios.
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    Desarrollo de una comunidad web de montañeros basada en la plataforma Drupal
    (2013) Urra Urra, Xabier; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación; Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa
    El proyecto que se va a realizar es una página web dedicada al tema de la montaña. En concreto, sobre los diferentes montes que se pueden encontrar en Navarra, desde los que se sitúan en la ribera hasta los que están en el pirineo navarro. Para realizar el proyecto se va a utilizar el sistema de gestión de contenidos Drupal 7, en su versión 22. Drupal es una herramienta desconocida para el autor del proyecto y nunca la había utilizado. Así que una parte importante del proyecto será aprender a manejar este gestor de contenidos tan completo, que podría ser de gran utilidad si en un futuro se precisara para la realización de una nueva página web. El objetivo de la página es poder enseñar las rutas, fotos, descripción de la zona... de los diferentes montes que tenemos en esta zona a los usuarios que visiten la página. A parte de esto, la página web tendrá otras posibilidades para poder hacer la página web interactiva y atractiva para el usuario.
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    Desarrollo de una guía para dispositivos móviles de establecimientos para celíacos en Logroño
    (2013) Glera Aransay, Cristina; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación; Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa
    El objetivo principal del proyecto es el desarrollo de una aplicación para dispositivos móviles, consistente en una guía de los establecimientos que disponen de productos especializados para celíacos en la ciudad de Logroño. Se estima que la enfermedad celíaca afecta al 1% de la población. Por ello, aprovechando el auge de los smartphones se ha pensado crear una aplicación que facilite la vida cotidiana de estas personas. Debido a que los usuarios serán personas de diferentes edades que pueden estar poco familiarizadas con estas tecnologías, se tratará de realizar un diseño sencillo e intuitivo que facilite su uso. La aplicación será creada mediante tecnologías web y posteriormente se empaquetará para conseguir la aplicación final con alguna característica nativa. Se estudiarán varias plataformas de desarrollo capaces de realizar este proceso de empaquetamiento y finalmente se elegirá aquella que cubra las necesidades de la aplicación y por ello sea considerada la más apropiada para el proyecto. A continuación se mostrará detalladamente el proceso de desarrollo de la aplicación, no sin antes explicar algunos conceptos básicos y profundizar en las tecnologías utilizadas, para facilitar la compresión del proceso. En último lugar se mostrarán algunas mejoras posibles de la aplicación que se podrán realizar en un futuro y las conclusiones obtenidas tras la realización del proyecto.
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    Desarrollo de una página web infantil en HTML5 Y Bootstrap
    (2016) González González, Esther; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación; Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa
    El objetivo principal de este proyecto fin de carrera es el desarrollo de una página web orientada a los niños. Hoy en día los niños desde muy pequeños, utilizan las tecnologías y de esta manera pueden aprender y divertirse de forma conjunta. Una buena manera de utilizarlas es adecuándolas a sus necesidades. En este caso la web irá destinada a niños de entre 4 y 11 años, por ello su diseño es sencillo e intuitivo. Para la creación de la web utilizo HTML 5 que se encarga de la estructura principal de la Web. El contenido, acompañado de CSS, que complementa la parte visual haciendo que sea más atractiva y sencilla para su uso. Por otro lado con la ayuda de Bootstrap se consigue que el contenido no se vea afectado al cambiar el tamaño del dispositivo o simplemente modificar el tamaño de la pantalla de navegación.
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    Desarrollo de una plataforma integrada para la gestión eficiente de cuadros eléctricos y documentación: aplicación móvil y web con funcionalidades de escaneo QR
    (2024) Lakuntza Untzilla, Ander; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingeniería Industrial, Informática y de Telecomunicación; Industria, Informatika eta Telekomunikazio Ingeniaritzako Goi Mailako Eskola Teknikoa
    Este Trabajo de Fin de Grado presenta una aplicación para la gestión de cuadros eléctricos, utilizando Node.js para el backend y PostgreSQL para la base de datos. La aplicación permite crear, editar, eliminar y listar cuadros eléctricos, clientes y usuarios, además de gestionar documentos asociados a los cuadros eléctricos mediante el escaneo de códigos QR. La integración de Multer facilita la subida de documentos, y la funcionalidad de QR permite un acceso rápido a la documentación relevante. Las pruebas internas, tanto con datos reales como ficticios, han demostrado la robustez y eficiencia del sistema. Los resultados han sido positivos, confirmando la correcta operatividad y usabilidad de la aplicación, la cual mejora significativamente la eficiencia operativa de la empresa.
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    Desarrollo de web app de un club deportivo optimizado para dispositivos móviles
    (2012) Iturri Gil, Ion; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación; Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa
    El objetivo de este proyecto final de carrera es la creación de un portal web de un club deportivo optimizado para dispositivos móviles. Para ello se utilizará un lenguaje de programación HTML5 y el framework más adecuado, obteniendo una web app adaptada a dispositivos móviles.
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    Desarrollo del portal web de un alojamiento turístico optimizado para dispositivos móviles
    (2012) Mateos Goñi, Jairo; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación; Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa
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    Desarrollo e implementación de una aplicación móvil híbrida empleando el framework de jQuery Mobile y PhoneGap
    (2016) Santamaría Gimeno, Adela; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación; Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa
    El objetivo de este proyecto fin de carrera es desarrollar una aplicación para distintos dispositivos móviles. El tema escogido para llevarla a cabo es el de los aparcamientos en Pamplona. Abarca tanto desde los aparcamientos subterráneos, más conocidos por todos nosotros hasta los aparcamientos gratuitos que ofrece la ciudad, pasando también por las zonas de estacionamiento restringido y regulado. El usuario podrá obtener información acerca de localizaciones, horarios, tarifas y más datos de interés, además de poder contactar con el creador para pedir más información o hacer sugerencias. Está dirigida a todo tipo de público, que puede estar o no familiarizado con la tecnología, por lo tanto el diseño tratará de ser sencillo e intuitivo para facilitar su uso. La tecnología que queremos emplear para su desarrollo tecnologías web, es decir, Html 5, CSS3, y JavaScript, principalmente, para luego servirnos de los framework de jQuery Mobile y PhoneGap para transformar nuestra aplicación web en una aplicación híbrida. Más adelante veremos qué es cada una de estas tecnologías y conceptos y por qué los hemos elegido. Como queremos que pueda ser empleada en todo tipo de dispositivos, usaremos un diseño adaptable (responsive web design) para que nos sea cómoda de ver y manejar según los diferentes tamaños de pantallas. Tras detallar el proceso realizado hasta la obtención de dicha aplicación, relataremos posibles mejoras a tener en cuenta en un futuro así como las conclusiones obtenidas tras la realización.
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    Diseño de un reflector aleatorio distribuido basado en fibras ópticas microperforadas
    (2020) Sañudo-Lasagabaster Ibáñez, Silvia; Pérez Herrera, Rosa Ana; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingeniería Industrial, Informática y de Telecomunicación; Industria, Informatika eta Telekomunikazio Ingeniaritzako Goi Mailako Eskola Teknikoa
    El trabajo fin de grado (TFG) que aquí se desarrolla ha sido motivado por la investigación de un nuevo tipo de láseres de fibra óptica llamados láseres aleatorios o láseres random. Este estudio tiene como finalidad la ampliación del conocimiento sobre el comportamiento de reflectores distribuidos sobre fibra óptica y su efecto en los láseres basados en este medio de transmisión. El trabajo consta de dos partes principales en las cuales se explica la metodología de trabajo y los resultados obtenidos. En la primera de ellas se explica el método desarrollado para poder realizar las distintas simulaciones con fibras ópticas microperforadas que posteriormente serán utilizadas como medio activo en estos láseres. En la segunda, se analizan los resultados obtenidos en estas simulaciones teóricas. Por último, se analiza la posible implementación que tienen este tipo de fibras para ser fabricadas en un laboratorio para su posterior uso como reflectores distribuidos dentro de un láser random.
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    Diseño y caracterización de reflectores incoherentes de retrodispersión de fibra microperforada para láseres random de fibra óptica
    (SEDOPTICA, 2021) Galarza Galarza, Marko; Sañudo-Lasagabaster Ibáñez, Silvia; Pérez Herrera, Rosa Ana; Roldán Varona, Pablo; Rodríguez Cobo, Luis; López Higuera, José Miguel; López-Amo Sáinz, Manuel; Ingeniaritza Elektrikoa, Elektronikoaren eta Telekomunikazio Ingeniaritzaren; Institute of Smart Cities - ISC; Ingeniería Eléctrica, Electrónica y de Comunicación; Universidad Pública de Navarra / Nafarroako Unibertsitate Publikoa, PJUPNA 1928
    Los láseres random de fibra óptica presentan una serie de características que los hacen idóneos para una gran variedad de aplicaciones industriales. La elevada longitud de fibra necesaria en la cavidad debido a sus bajos índices de dispersión Rayleigh, se reduce utilizando fibras de baja área efectiva (compensadoras de dispersión), o generando artificialmente elementos muy dispersivos. En este trabajo presentamos el diseño de reflectores aleatorios de tan solo varios milímetros, generados mediante microperforación del núcleo con un láser de femtosegundo y su utilización en la cavidad de una estructura láser.
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    Diseño y desarrollo de una aplicación híbrida para smartphone utilizando el framework jQuery Mobile y PhoneGap
    (2013) Lucian Timoftii, Victor; Galarza Galarza, Marko; Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación; Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa
    El objetivo del proyecto es crear una aplicación semi-nativa que se podrá descargar e instalar en una plataforma determinada. Esto fue posible convirtiendo la aplicación web de jQuery Mobile en un único fichero *.apk usando el servicio de PhoneGap. El usuario podrá descargar el archivo desde una aplicación de mercado online y también a través de un código QR, siempre que esté subida en una página que lo soporte. Para el desarrollo de la aplicación se ha utilizado jQuery Mobile como web framework porque actualmente es el servicio más avanzado de este tipo. Aunque el tiempo de proceso es superior a otros servicios similares, logramos reducir la desventaja convirtiendo la aplicación web en una aplicación semi-nativa (híbrida) utilizando el framework PhoneGap. La aplicación New in Town - Pamplona intenta unir en un solo medio fácil de utilizar, varios servicios que para un turista o un residente podrían resultar necesarios, tales como: gasolineras, paradas de autobuses y taxis, escuelas, bares y discotecas.
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    Fiber optic and KNX sensors network for remote monitoring a new building cladding system
    (Elsevier, 2013) Unzu Ripoll, Ruth; Nazábal Urriza, Juan Antonio; Vargas Silva, Gustavo Adolfo; Hernández, Rufino; Fernández Valdivielso, Carlos; Urriza Ezcurra, Nuria; Galarza Galarza, Marko; López-Amo Sáinz, Manuel; Ingeniería Eléctrica y Electrónica; Ingeniaritza Elektrikoa eta Elektronikoa; Institute of Smart Cities - ISC
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