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    • Estudio de técnicas heurísticas para jugar al "Go" 

      Noáin Fernández, Fernando (2010)   Proyecto Fin de Carrera / Ikasketen Amaierako Proiektua  OpenAccess
      Con este proyecto se pretende desarrollar el algoritmo “mini-max” y el algoritmo “mini-max con poda alfa-beta" para el juego “Go”, juego de mesa estratégico para dos personas. Una vez hecho esto, se estudiará la diferencia ...