Herramienta colaborativa en realidad virtual y mixta de diseño y prototipado de dispositivos interactivos
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Este trabajo se enmarca en un proyecto de investigación sobre aplicaciones de soporte a la creatividad para el diseño de objetos y artefactos en espacios de trabajo que tienen en cuenta la posición y movimientos del cuerpo construidas con tecnologías de realidad virtual y/o mixta. El trabajo consiste en una aplicación de realidad virtual y realidad mixta que permite conectar a 2 usuarios en una misma sala de forma online en donde podrán utilizar una serie de herramientas creativas tales como diferentes tipos de pinceles 3D para pintar sus ideas y poder realizar prototipos en tiempo real mediante herramientas de animación que permitan simular la interacción espacial con los objetos creados. El trabajo se ha desarrollado en el motor gráfico Unity usando C# como lenguaje y ha sido desplegado en las gafas Oculus Quest 2. En el trabajo, además se ha evaluado y demostrado la funcionalidad en escenarios con usuarios reales.
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