Diseño y valoración de una interfaz basada en reconocimiento gestual para la mezcla de audio espacial
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Este trabajo de fin de grado se ha enfocado en el desarrollo y posterior evaluación de una interfaz interactiva que permite manipular sonidos mediante gestos en lugar de dispositivos físicos tradicionales. Para el reconocimiento de gestos se utilizó Python y para el desarrollo del entorno virtual de sonido espacial se ha usado Unity. El objetivo es ofrecer una experiencia fluida e inmersiva sin necesidad de controladores externos. Se revisan trabajos sobre sonido espacial e interacción gestual, identificando una falta de integración efectiva entre ambas tecnologías para fines tanto educativos como de entretenimiento. Se incluye el desarrollo de un entorno virtual en Unity, así como la programación en Python para capturar y procesar los gestos. La evaluación del sistema se llevó a cabo mediante pruebas comparativas en las que el usuario utilizó tanto el control gestual como un controlador MIDI tradicional. Los resultaros indicaron que, aunque el MIDI ofrecía mayor precisión en ciertos aspectos, el control gestual fue valorado por su intuición y capacidad de inmersión, despertando un fuerte interés en su aplicación futura.
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