Jiménez Cuesta, Xabier2021-09-202021-09-202021https://academica-e.unavarra.es/handle/2454/40551El objetivo de este trabajo es desarrollar y estudiar distintas formas de representar la profundidad en la realidad aumentada. Para ello se van a implementar tres métodos que, presumiblemente, ayudarán a la persona usuaria a percibir mejor la distancia que la separa de uno o varios objetos virtuales. Adicionalmente se van a diseñar e implementar tests mediante los que poner a prueba los distintos métodos desarrollados y evaluar su eficiencia, usabilidad y facilidad de uso. Con los datos recogidos, y tras analizarlos, podremos sacar conclusiones acerca del rendimiento de los distintos métodos.application/pdfspaRealidad aumentadaPruebas de usuarioPercepción de la profundidadTécnicas de percepción de profundidad en realidad aumentadainfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis2021-09-15info:eu-repo/semantics/openAccess