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    • El uso de videojuegos en el aula: análisis y propuesta 

      Mateos Ramos, Raúl Nicolás (2014)   Trabajo Fin de Máster/Master Amaierako Lana  OpenAccess
      La creación de videojuegos como herramienta educativa no es algo novedoso, pero sabemos, tanto por los resultados como por experiencia personal, que los videojuegos educativos fallan en algo esencial: no son divertidos, ...

      El Repositorio ha recibido la ayuda de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología para la realización de actividades en el ámbito del fomento de la investigación científica de excelencia, en la Línea 2. Repositorios institucionales (convocatoria 2020-2021).
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