Browsing by Author "Pina Calafi, Alfredo"
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3D editor of custom guitars, web page and an order management system embedded in a local company
This project proposes a software solution that results from the interaction between the web page and an Android app we have implemented, and the manufacturing processes of the company. The novelty of this approach is to ... -
Actividades con Scratch
En el presente trabajo nos planteamos el reto de hacer que dos alumnos con Necesidades Educativas Especiales del primer ciclo de Educación Primaria y con unas Adaptaciones Curriculares Significativas, se reintegren dentro ... -
Actividades interactivas con Scratch
En el presente trabajo se ahondará en el uso de las TIC en la educación junto a su aparición en el currículo oficial de Educación Primaria, cumplimentando la información junto a los planes y proyectos planteados por el ... -
Análisis históricos cuantitativos de Twitter
Este trabajo describe el proceso de investigar y desarrollar una solución que permita recuperar datos de la red social Twitter independientemente de su fecha de publicación y sin coste económico. Se parte de la identificación ... -
Aplicación Android de elecciones al Parlamento de Navarra
Hoy en día, el crecimiento del número de aplicaciones móviles está en auge y cada vez las personas acceden a un volumen mayor de datos. Por otro lado, cada vez es más común tener acceso a Open Data, es decir, a datos de ... -
Aplicación de la txalaparta para Android
Este proyecto fin de carrera describe el proceso de creación de un programa creado para el aprendizaje de la txalaparta, instrumento creado con tablones de madera, y tocado por dos o tres personal, creando diferentes tipos ... -
Aplicación M-learning para uso en tiempo real en clases de matemáticas
EI presente proyecto trata de Ia implementación de una aplicación web Mobile Learning (aprendizaje móvil) en el ámbito de Ias matemáticas, que complementa Ias actividades dentro del aula para fomentar el aprendizaje de los ... -
Aplicación web para medir el nivel educativo de alumnos de primaria
Este trabajo final de grado está relacionado con el proyecto impulsado por el grupo “EDADE”, que es un equipo multidisciplinar que trabaja en la evaluación de las competencias educativas de alumnos de primaria. El objetivo ... -
Aplicaciones para plataformas de realidad virtual
Cía Ulacia, Ioritz (2007) Proyecto Fin de Carrera / Ikasketen Amaierako Proiektua -
Aportación de los robots programables Bee-Bot en primaria
El objetivo principal de este trabajo es reflexionar sobre el uso de los robots programables Bee-bot, tanto para trabajar el currículo, como para trabajar por competencias, como para motivar e ... -
App móvil para Android de información sobre farmacias de Pamplona
El objetivo de este proyecto final de carrera es realizar una aplicación sencilla en Android que informe de las farmacias de Pamplona y de aquellas que estén de guardia. -
Aprendizaje y desarrollo de aplicaciones multimedia e interactivas en entorno Scratch/BYOB con Arduino y Kinect
El objetivo principal de este proyecto es facilitar el aprendizaje y manejo de los entornos Scratch/BYOB. Se realizarán una serie de ejemplos de sencilla aplicación para acercar al usuario este tipo de programación y ... -
Asistente para la construcción y gestión de microservicios GNOSS integrados y operables desde la plataforma semántica GNOSS
La plataforma GNOSS, desarrollada por la compañía RIAM INTELEARNING LAB S.L., permite la construcción y la explotación de grafos de conocimiento. Además, es extensible mediante aplicaciones web específicas de cada proyecto ... -
Calentamiento global con Scratch y escuelas eficientes con Arduino
Este trabajo final de máster está formado por dos proyectos con metodología de aprendizaje basado en proyectos (ABP). El primero de ellos se realiza en la asignatura de Tecnología y en coordinación con la asignatura de ... -
ChromeBook en el aula
Con este trabajo se pretende tener una base firme de que es un ChromeBook y las utilidades que tiene, además de hacer una propuesta de evaluación de las aplicaciones existentes y varias propuestas de aplicaciones ... -
CodeRacing: Actividad basada en la competición para incrementar la motivación hacia la programación
En el presente estudio se ha evaluado una nueva metodología para practicar problemas de programación. Para ello se ha creado una aplicación denominada CodeRacing con la que los alumnos compiten para superar misiones ... -
Desarrollo de aplicaciones con Microsoft Kinect
Este proyecto tiene los siguientes objetivos: • Aproximación a la herramienta Microsoft Kinect, se desea conocer la herramienta Kinect, como es, que posibilidades ofrece, con que tecnologías se puede combinar para tener ... -
Desarrollo de plataformas Web 2.0: el caso de Museosvivos
Legarrea Oteiza, Jon (2009) Proyecto Fin de Carrera / Ikasketen Amaierako Proiektua -
Desarrollo de sitios Web con CMS's
El objetivo general de este proyecto fin de carrera es estudiar las posibilidades actuales de desarrollo web mediante CMS’s. Para ello se han desarrollado las siguientes etapas. En primer lugar, se ha procedido a la ... -
Desarrollo de un juego educativo en XNA
Los principales objetivos para la realización de este proyecto fin de carrera son hacer una aportación a los métodos actuales de aprendizaje desarrollando una aplicación que sirva de ayuda a niños que por diversos motivos ...