Uso de un juego serio para incrementar la motivación hacia el aprendizaje de teoría de señales
Fecha
2012Versión
Acceso abierto / Sarbide irekia
Tipo
Trabajo Fin de Máster/Master Amaierako Lana
Impacto
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nodoi-noplumx
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Resumen
El objetivo de este trabajo fin de máster es crear y analizar el uso de herramientas innovadoras y creativas aplicadas a la educación secundaria. En este caso, el uso de juegos serios en asignaturas de enseñanza secundaria. En concreto, se implementa una aplicación informática que basándose en la filosofía de los juegos serios será testeado en la práctica. ...
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El objetivo de este trabajo fin de máster es crear y analizar el uso de herramientas innovadoras y creativas aplicadas a la educación secundaria. En este caso, el uso de juegos serios en asignaturas de enseñanza secundaria. En concreto, se implementa una aplicación informática que basándose en la filosofía de los juegos serios será testeado en la práctica. [--]
Materias
Juegos,
Herramientas cognitivas,
Motivación,
Educación secundaria,
Aprendizaje,
Creatividad
Titulación
Máster Universitario en Profesorado de Educación Secundaria por la Universidad Pública de Navarra /
Bigarren Hezkuntzako Irakasletzako Unibertsitate Masterra Nafarroako Unibertsitate Publikoan