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dc.creatorAós Carrasco, Andreaes_ES
dc.date.accessioned2015-09-17T06:33:23Z
dc.date.available2015-09-17T06:33:23Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.other0000629337es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2454/18244
dc.description.abstractLos principales objetivos para la realización de este proyecto fin de carrera son hacer una aportación a los métodos actuales de aprendizaje desarrollando una aplicación que sirva de ayuda a niños que por diversos motivos no pueden aprender a realizar tareas cotidianas de la manera habitual. Por otro lado, adentrarnos en el mundo de los videojuegos, aprender a diseñar e implementar un videojuego en su totalidad, y poder comprender y saber desarrollar cada una de sus etapas.es_ES
dc.format.mimetypeapplication/pdfen
dc.format.mimetypeapplication/zipen
dc.language.isospaen
dc.subjectJuegos educativoses_ES
dc.subjectVideojuegoses_ES
dc.subjectXNAes_ES
dc.titleDesarrollo de un juego educativo en XNAes_ES
dc.typeProyecto Fin de Carrera / Ikasketen Amaierako Proiektuaes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesisen
dc.contributor.affiliationEscuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicaciónes_ES
dc.contributor.affiliationTelekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoaeu
dc.contributor.departmentUniversidad Pública de Navarra. Departamento de Ingeniería Matemática e Informáticaes_ES
dc.contributor.departmentNafarroako Unibertsitate Publikoa. Matematika eta Informatika Ingeniaritza Sailaeu
dc.description.degreeIngeniería en Informáticaes_ES
dc.description.degreeInformatika Ingeniaritzaeu
dc.rights.accessRightsAcceso abierto / Sarbide irekiaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen
dc.contributor.advisorTFEBossavit, Benoîtes_ES
dc.contributor.advisorTFEPina Calafi, Alfredoes_ES


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