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dc.creatorBenbelkheir Núñez, Youssefes_ES
dc.date.accessioned2023-06-30T07:53:58Z
dc.date.available2023-06-30T07:53:58Z
dc.date.issued2023
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2454/45692
dc.description.abstractEn estos últimos años se han empezado a explorar las posibilidades que nos puede traer la Realidad Virtual. En un campo en desarrollo, hoy en día se siguen buscando aplicaciones y desarrollando herramientas en Realidad Virtual que mejorarán la eficiencia de muchos trabajos que antes suponían una complejidad muy alta. En este trabajo se han desarrollado herramientas para el control de modelos tridimensionales humanoides mediante las Meta Quest 2. Estas herramientas permiten al usuario tener un control mediante los mandos de la Meta Quest 2 de las articulaciones de los modelos 3D, permitiendo realizar animaciones de ellos, distintas poses, controlarlos mediante una serie de animaciones prediseñadas para su movimiento.es_ES
dc.format.mimetypeapplication/pdfen
dc.language.isospaen
dc.subjectRealidad Virtuales_ES
dc.subjectModelo 3Des_ES
dc.subjectMeta Quest 2es_ES
dc.subjectAnimacioneses_ES
dc.subjectRagdolles_ES
dc.subjectAnimationClipes_ES
dc.subjectAnimationCurvees_ES
dc.titleAplicaciones de la realidad virtual en la manipulación y animación de modeloses_ES
dc.typeTrabajo Fin de Grado/Gradu Amaierako Lanaes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisen
dc.date.updated2023-06-29T10:50:40Z
dc.contributor.affiliationEscuela Técnica Superior de Ingeniería Industrial, Informática y de Telecomunicaciónes_ES
dc.contributor.affiliationIndustria, Informatika eta Telekomunikazio Ingeniaritzako Goi Mailako Eskola Teknikoaeu
dc.description.degreeGraduado o Graduada en Ingeniería Informática por la Universidad Pública de Navarraes_ES
dc.description.degreeInformatika Ingeniaritzako Graduatua Nafarroako Unibertsitate Publikoaneu
dc.rights.accessRightsAcceso abierto / Sarbide irekiaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen
dc.contributor.advisorTFEArdaiz Villanueva, Óscares_ES


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