Listar Trabajos Fin de Máster FCHS - GGZF Master Amaierako Lanak por tema "Gameplay"
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El gameplay como herramienta didáctica para la enseñanza de la historia
El siguiente trabajo consiste en el diseño y aplicación de una intervención didáctica al aula mediante la creación de materiales audiovisuales conocidos como gameplays, utilizando el videojuego Assassin’s Creed Origins ...