Aplicación en realidad virtual para diseño de ropa y objetos enganchados al cuerpo
Fecha
2020Director
Versión
Acceso abierto / Sarbide irekia
Tipo
Trabajo Fin de Grado/Gradu Amaierako Lana
Impacto
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nodoi-noplumx
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Resumen
Este proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación de diseño de ropa y objetos enganchados al
cuerpo en VR.
La aplicación está formada por un escenario real y otro virtual:
• En el escenario real se utiliza un sistema de captación de movimiento para capturar la
posición y los movimientos de una persona y reflejarlos en un modelo humano en el entorno
virtual.
• En el entorno virtual h ...
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Este proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación de diseño de ropa y objetos enganchados al
cuerpo en VR.
La aplicación está formada por un escenario real y otro virtual:
• En el escenario real se utiliza un sistema de captación de movimiento para capturar la
posición y los movimientos de una persona y reflejarlos en un modelo humano en el entorno
virtual.
• En el entorno virtual hay un diseñador que lleva puestas unas gafas VR y, utilizando unos
mandos, puede dibujar planos en el espacio que luego se unirán para formas mallas. Una vez
formadas las mallas. Para que las mallas se comporten como una tela, se les pueden asignar
físicas de forma que interactúen con el modelo humano virtual reaccionando a sus
movimientos y también se pueden enganchar a distintas partes del cuerpo. [--]
Materias
Realidad virtual,
Captura de movimiento,
Diseño,
Ropa
Titulación
Graduado o Graduada en Ingeniería Informática por la Universidad Pública de Navarra /
Informatika Ingeniaritzako Graduatua Nafarroako Unibertsitate Publikoan