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dc.creatorMugueta Moreno, Íñigoes_ES
dc.date.accessioned2024-03-04T20:06:45Z
dc.date.available2024-03-04T20:06:45Z
dc.date.issued2017
dc.identifier.citationMugueta Moreno, Í. (2017) No esperes el mejor videojuego histórico. Presura, revista de videojuegos, cultura y sociedad, (5), 1-11es_ES
dc.identifier.issn2444-3859
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2454/47671
dc.description.abstractDurante el curso 2016/2017 he podido disfrutar de un buen número de reuniones, coloquios y conferencias que han girado en torno a la relación entre Historia y videojuegos. El tema está de moda, pero no creo que se trate de una moda banal, si no que detrás de este creciente interés en los videojuegos laten algunas reflexiones de mayor calado y de cierta importancia para la profesión.es_ES
dc.format.mimetypeapplication/pdfen
dc.language.isospaen
dc.publisherAlberto Venegas Ramoses_ES
dc.relation.ispartofPresura: videojuegos, cultura y sociedad, 2017, 5, 1-11es_ES
dc.subjectVideojuegos e historiaes_ES
dc.titleNo esperes el mejor videojuego históricoes_ES
dc.typeArtículo / Artikuluaes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articleen
dc.date.updated2024-03-04T19:50:14Z
dc.contributor.departmentGeografía e Historiaes_ES
dc.contributor.departmentGeografia eta Historiaeu
dc.rights.accessRightsAcceso abierto / Sarbide irekiaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen
dc.type.versionVersión publicada / Argitaratu den bertsioaes
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersionen


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