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Baztán Larrea, Rubén

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Baztán Larrea

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Rubén

person.page.departamento

Estadística, Informática y Matemáticas

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811883

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  • PublicationOpen Access
    Aplicación VR de diseño gráfico en 3D
    (2020) Baztán Larrea, Rubén; Ardaiz Villanueva, Óscar; Escuela Técnica Superior de Ingeniería Industrial, Informática y de Telecomunicación; Industria, Informatika eta Telekomunikazio Ingeniaritzako Goi Mailako Eskola Teknikoa
    Este proyecto consiste, en la elaboración de una aplicación de realidad virtual. La funcionalidad de la misma es la de dibujar y pintar sobre diferentes superficies virtuales. La idea surgió a partir de otras aplicaciones de realidad virtual, hemos probado aplicaciones como Gravity Sketch u Oculus Medium. La aplicación está pensada para utilizarse en un espacio relativamente amplio, lo suficiente como para realizar ciertos movimientos libremente. También se recomienda disponer de una silla con ruedas que pueda girar para garantizar una experiencia óptima.
  • PublicationOpen Access
    Interactions with digital mountains: tangible, immersive and touch interactive virtual reality
    (Association for Computing Machinery (ACM), 2020) Ardaiz Villanueva, Óscar; Marzo Pérez, Asier; Baztán Larrea, Rubén; Ezcurdia Aguirre, Íñigo Fermín; Estadística, Informática y Matemáticas; Estatistika, Informatika eta Matematika; Gobierno de Navarra / Nafarroako Gobernua, PI043-2019; Universidad Pública de Navarra / Nafarroako Unibertsitate Publikoa
    Digitization of Earth mountains and terrains has facilitated to plan journeys, manage natural resources, and learn about the Earth from the comfort of our homes. We aim to develop new interactions on digital mountains with novel interfaces: 3D printed representation of a mountain, an immersive virtual reality visualization, and two different touch interactive interfaces for immersive virtual reality visualizations: a 3D printed mountain with touch sensors and a multitouch tablet. We show how we have built such prototypes based on digital data retrieved from a map provider, and which interactions are possible with each interaction device. We explain how we design and conduct evaluation.
  • PublicationOpen Access
    Aplicación de realidad virtual en Unity para Android con fines educativos
    (2018) Baztán Larrea, Rubén; Ardaiz Villanueva, Óscar; Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales y de Telecomunicación; Telekomunikazio eta Industria Ingeniarien Goi Mailako Eskola Teknikoa
    Este Trabajo Fin de Grado consiste en realizar una aplicación para Android que sea un juego educativo de realidad virtual basado en el las Escape Rooms. Para realizarlo se ha utilizado como principal herramienta Unity. A pesar de que hoy en día la realidad virtual no está muy extendida, se piensa que en un futuro este tipo de aplicaciones podrían ser muy útiles en las escuelas para que los alumnos aprendan de manera amena y efectiva.