Buscar
Mostrando ítems 31-36 de 36
Integración de un proyecto de Ciencia Ciudadana en Educación Secundaria. Estudio de la biodiversidad de la Reserva Natural de Basaula a través de la plataforma iNaturalist
(2018)
Trabajo Fin de Máster/Master Amaierako Lana,
La alfabetización científica de
la ciudadanía
y sobre todo de las futuras generaciones
es de gran relevancia.
Es por ello que la Ciencia Ciudadana,
situada en la frontera entre
ciencia y educación, se incorpora ...
¡Hágase la luz! Óptica, espectroscopía y Educación Secundaria
(2020)
Trabajo Fin de Máster/Master Amaierako Lana,
Este trabajo fin de máster plantea el insuficiente tratamiento de la óptica en el currículo de la
Educación Secundaria en España. Un repaso del currículo concluye que la óptica está ausente del
currículo tanto en la ESO ...
La literatura digital como herramienta de mejora de la competencia literaria
(2020)
Trabajo Fin de Máster/Master Amaierako Lana,
La adquisición de la competencia literaria es una de las asignaturas pendientes de la
educación actual, pero ¿cómo desarrollamos dicha competencia con alumnos que no parecen
estar interesados en la lectura?
Este trabajo ...
Aprendizaje activo y online mediante la herramienta interactiva Nearpod
(2020)
Trabajo Fin de Máster/Master Amaierako Lana,
La pandemia mundial del COVID-19 ha dirigido la enseñanza hacia la modalidad
online, situación que ha implicado la búsqueda de alternativas para ofrecer este
modelo de docencia. El presente estudio, enfocado como un ...
Aprendizaje servicio y patrimonio
(2020)
Trabajo Fin de Máster/Master Amaierako Lana,
En esta investigación se pretende analizar si es posible concienciar al alumnado de la
importancia del patrimonio a través de su dignificación, así como, observar si a través
de la ejecución de un servicio a la comunidad ...
Enseñar la Ciudad Medieval con el videojuego Age of Empires II. Una propuesta de innovación didáctica
(2020)
Trabajo Fin de Máster/Master Amaierako Lana,
Este trabajo consiste en una propuesta didáctica para enseñar la Ciudad Medieval y
conceptos metodológicos del pensamiento histórico mediante el videojuego Age of
Empires II en 2º de la ESO. Las metodologías como el ...